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战斗狂欢,魔兽副本开荒的高难体验

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发表于 2019-12-27 01:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  亡者沙漠,是一张生存型地图。与一般野外生存不同的是,它是在一个地图中,面对一个又一个BOSS的进攻,并在一定时间将其击杀,在击败BOSS后才能取得一丝喘息之机,来对自己进行强化以应对下一场更加残酷的战斗。

  

  战斗的方式类似于魔兽的各种副本,首先得撑过一波又一波的小兵,来赚取金钱和等级,在封印时间结束后会出现各种BOSS。由于BOSS伤害极高,所以需要部分玩家以防御性技能为主,抗住BOSS伤害,其他人进行输出。

  但是即便抗住了BOSS的高额伤害,也并不能让玩家安心输出,BOSS会释放各种技能对场面上所有玩家进行攻击,伤害通常会非常高,如果没有防御性技能就基本是秒杀,所以玩家不能只站在一个地方输出,而是需要根据技能进行走位。甚至大部分时候根本就没有输出时间,只能找准时机,趁着攻击和地面上微之又微的地方进行反击。

  

  由于每次BOSS都必须在有限的时间内完成击杀,所以DPS成了一个关键点。DPS主要来源于两块。第一块来自于初始装备,玩家击杀小怪和BOSS可以从中金币,花费金币就可以提升自身初始胸甲和戒指的等级,来以提升肉度和输出。然后送的初始武器则是靠击杀小怪所获得的击杀数来得以提升。

  

  第二个输出的主要来源于技能,玩家每次都能在技能商店中会随机出现几种技能,玩家则是在其中选取其中几种。并且不同的技能也会有所联动,将特定的技能全部学会后就会组合成一个技能,并且不仅能获得原先所有的加强后的技能效果,并且组合后将能节省出原先的技能空位,来组合出更多其他的技能。

  

  最后游戏也会每周来开启不同的活动,来增加游戏玩法。总之,游戏难度略高,适合喜欢挑战高难的玩家。并且无论是独狼还是开黑也都有不错的体验,由于地图小兵数量固定,独狼会有更多的资源,而开黑可以相互救援,分配各自职责后更能体验到开荒副本的味道。

  

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