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火影忍者:历代火影谁的机制最好?四代最还原,最强必须是他

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发表于 2020-6-8 11:57:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:火影忍者:历代火影谁的机制最好?四代最还原,最强必须是他
            我们都知道在火影动漫中木叶历代五影实力水平都是有差距的,柱间比肩神明,扉间木叶最强忍术科学家,三代目和四代实力相近,五代目略微逊色。而在游戏中鉴于游戏平衡性,所以五影的实力不会像动漫里那样有那么大的差距,接下来,各位小伙伴和ACG次元饭君一起来看看谁的机制更好吧!
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千手柱间
作为拥有和平梦的忍者之神,其实力拥有绝对压制。普攻分为了七次,前两段有扫地效果,而且还可以格挡一些远程非穿透的攻击,最后一段是浮空。一技能木龙的X轴和Y轴都是非常恐怖的,起手神技。
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二技能拥有抓取效果,结合普攻的不同段数,能够打出其他多种技能,如双剑回旋等。三技能更是变态,全屏范围,敌方替身甚至可以直接反手大,完全跑不掉,后续还可以接技能。如果操作好,绝对也是五影里最强。
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千手扉间
扉间这个英雄可以说在之前一直是国家队级别的,但是枪打露头鸟,扉间也成为了第一个被动刀的S忍,一技能突进距离缩短以后扉间就陷入了冷门,但是还是比较能秀的。一技能可以消耗对面甚至骗替,二技能既可突进也可以吸附,非常灵活。打一般的手短忍者还是非常轻松的。
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猿飞日斩
三代目的获取方式不一样,只能通过组织争霸来获得,总体来说强度还算可以,普攻非常稳,一技能可以封位置,二技能也是远程消耗流,总体来说这个忍者的抓人能力不强,但是可以依靠一二技能不断跑路消耗,利用大招的爆炸伤害收掉敌方还是非常轻松的。可以说现版本上分较强势的火影了。
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波风水门
金色闪光名不虚传,作为游戏里s忍体术界的一哥,一招一式都非常的帅气。普攻三段平推,一段位移,一技能命中后可以持续打击敌方,二技能拥有无敌位移,而且反打能力非常强。三技能第一段X轴比较长,第二段则是Y轴比较大,可以说是S忍里最秀的忍者了。
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纲手
五代目的获取也是需要通过组织,伤害相对比较爆炸,打击段数低,容错率高。一技能分为五段,最后可以击飞敌人,一技能为突进,可以配合二技能的范围击飞,三技能为半屏技能,比较容易空,但是伤害爆炸可以接技能。ACG次元饭君觉得纲手的强度在S级里算是一般。
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本期资讯就到这里了,不知道听完ACG次元饭君的介绍,各位小伙伴最喜欢哪个影呢?
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