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梳理一年来war3重置的历程

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发表于 2020-1-3 07:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  还有一个月,兄弟们还有一个月就可以玩war3重置的战役模式了,有多少人翘楚等待这一刻,有多少人天梯被血虐,只为了这一刻,有多少人买游戏就是为了玩战役模式。不过这一年来,war3重置从公布到公测,经历了不少事情,我大致选择三个时间点说一下,梳理一下。

  1 公布war3重置

  

  早在2018年暴雪嘉年华前夕,ted就爆料过war3重置要来,果不其然,嘉年华当天就公布了一波阿尔萨斯屠.城的战役剧情,还有翻新后的cg动画,外加部分试玩内容。所有人都感觉青春回来了,之后的近乎一年时间里,除了一些模型的公布,暂无其他的消息,但很多人早已买好了预购,八月公测,十月公测等小道消息传出,但官方依然没有给任何确切消息。

  2 测试开启

  

  整整一年没有爆料啊,整整一年,几乎都是吊胃口的模型,我叫那个恨呐,苦苦熬了一年,终于在2019年的嘉年华之后,开启了测试。测试开启后是果不其然的真香定律,苦苦等了一年似乎并不影响对于war3重置的喜欢,从只有三个种族,但暗夜的加入,到系统的不断完善,似乎只差战役模式是灰色的了,而时间也逐步接近官方的12月31日。

  3 跳票

  

  果不其然,暴雪跳票了,但这次跳的不远,就一个月,改成了1月31日。根据暴雪跳票定律,大于三个月,那么实际时间就会远远大于三个月,比如隔壁星际,暗黑,风暴英雄。而小跳似乎不会有影响,所以理论上一个月后我们就可以玩上战役模式。

  说白了是梳理,实际上关键点就这三个,我在斗鱼嘉年华上就试玩过了,测试开始后感觉比斗鱼嘉年华上的要好些。总而言之,最后一个月,等也是等,不等也是等,过完年玩war3重置的战役,倒也对得起这份期待。

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